Anleitung für Anfänger

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Diese Seite ist eine Übersetzung von "Living in the wild" Walkthrough. (noch in Arbeit)

Diese Seite wird hoffentlich ein Walkthrough bieten für das erste Tutorial in URW, „Leben in der Wildnis“. (game course „Living in the Wild“)

Zuerst erklären wir natürlich die Charaktererstellung. Für den Zweck dieser Anleitung gehen wir davon aus, dass du die Bewegung in UrW beherrschst und das Interface verstehst. Bei Unsicherheiten ist die [?] Taste dein bester Freund! Dort findest du alle wichtigen Spielbefehle. Denke daran, dass die Gross- und Kleinschreibung in UrW wichtig ist. Das heisst für [?] musst du auch die Shift-Taste drücken. Du kannst dir auch den Wikiartikel über die Spielsteuerung ansehen.

Viel Spass!

Charaktererstellung

Als ersten Schritt musst du wählen, welche Art von Charaktererstellung du willst. Quick and easy (Schnell und einfach) überspringt den grössten Teil der Charaktererstellung und lässt dich gleich starten. Custom („massgeschneidert“) ist die Standardmethode; custom-easy erlaubt es dir bei der Fähigkeitenerstellung jede Fähigkeit um zwei Levels zu verschlechtern und diese Punkte anderen Fähigkeiten zuzuordnen; bei custom-too easy sind es drei Punkte.

Als gute Wahl für dein Volk empfehlen sich Owl-Tribe (die besten in Überlebensfähigkeiten) oder Kaumolaiset (eine Art eierlegende Wollmilchsau). Dein Volk beeinflusst mit welchen Fähigkeiten du startest und bestimmt die mögliche Spanne deiner Eigenschaften, wie du hier sehen kannst.

Als nächstes wählst du in welcher Jahreszeit du startest. Das Spiel empfiehlt dir im Sommer zu starten. Wenn du allerdings mehr Zeit willst, um dich für den Winter vorzubereiten, solltest du im Frühling starten. Der Unterschied ist nicht allzu gross. In den ersten Frühlingswochen ist es noch kalt genug (nicht mehr so kalt, dass es gefährlich ist) um Fleisch und Fisch zu trocknen, das heisst deine Vorräte werden länger halten. Gegen Ende Sommer kannst du dafür die ersten Beeren und Wildpflanzen ernten. Im Herbst hingegen sind viele Beeren, Wildpflanzen und Pilze erntereif, wie zum Beispiel das sehr nahrhafte Schilf (lake reeds) am Rand vieler Seen. Sei auf der Hut, wenn du die Pflanzen eines Dorfes erntest, das mögen die Bewohner nämlich gar nicht. Alles was in einem Dorf (village), auf einer Weide (pasture) oder auf einem Feld (field) wächst, gehört den Dorfbewohnern.

Im nächsten Schritt würfelst du deine Eigenschaften aus. Du kannst so oft würfeln, bis du deinen perfekten Charakter hast. Die wichtigsten Eigenschaften sind Beweglichkeit, Geschwindigkeit und Sehvermögen, weil diese deine Ausweichfähigkeit bestimmen. Versuche die höchstmöglichen Werte in diesen drei Eigenschaften zu würfeln. Als Alternative dazu kannst du versuchen, den grössten/schwersten Körpertyp zu würfeln, da dein Körpergewicht bestimmt, wieviel du tragen kannst. Du kannst deine Eigenschaften später noch mit Tutorials (game courses) verbessern, deinen Körpertyp hingegen kannst du nicht mehr ändern. Der grösste und schwerste Charakter kann später viel schwere Kleidung tragen, bevor deine Fähigkeiten beeinträchtigt werden, was gegen Mitte des Spiels noch wichtig werden wird. Hier kannst du mehr über die Eigenschaften der verschiedenen Völker erfahren. (in Englisch)

Die nächste Seite zeigt 2 Rituale. Rituale sind wie eine Art “Zaubersprüche“. Sie geben deinem Charakter gewisse Boni oder besänftigen die Geister/Götter, so dass sie dich begünstigen. Beachte, dass nicht alle Rituale ein Resultat garantieren, sondern oft nur die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass du Erfolg haben wirst. Mit welchen Ritualen du startest ist zufällig und hängt von der Wahl deines Volkes ab.

wird fortgesetzt